真・三國無双8 真・三國無双8_張飛_基本アクション 蜀将「張飛」の基本的実戦アクション。 張飛にしては凄くスタイリッシュで軽快なアクション。 真・三國無双 8 https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA08241_00... 2018年2月18日
真・三國無双8 真・三國無双8_バグ_奇襲がうまくいかない(圏) 圏を使っている時に奇襲アイコン(△)がでるものの、上手くいかない(敵の場所までダッシュしない)。 王異でもしかり。 王異の時もこの孫尚香の時も奇襲アクションに毒の宝玉を入れていたため、外してみたが変わらず。 真・三國無双 8 https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA... 2018年2月18日
真・三國無双8 真・三國無双8_練師_基本アクション 呉将「練師」の基本的実戦アクション。 なんだこのキレのいい爽快なアクションは!! 馬上のエアリアルアタックもカッコいい! やっぱり新規武器系統は作り込みが違うのか・・・? と言うより、練師だけ他の呉キャラよりも作り込みが違う気が。衣装のデザインといい、質感といい。 孫尚香なんか若干ウルトラマンっぽいし・・・ 真・三國... 2018年2月18日
真・三國無双8 真・三國無双8_孫尚香_基本アクション 呉将「孫尚香」の基本的実戦アクション。 さすが元祖”乾坤圏”娘。 圏が似合っている。 真・三國無双 8 https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA08241_00... 2018年2月18日
真・三國無双8 真・三國無双8_王異_基本アクション 魏将「王異」の基本的実戦アクション。 王異で「圏」はないでしょ~、三叉のやつが良かったのに、と思ったが、上手くトリガー攻撃などで王異っぽさを出して個別化を図っている。 真・三國無双 8 https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA08241_00... 2018年2月18日
真・三國無双8 真・三國無双8_バグ_川が欠けている 樊城の西に川岸が一部欠けた川がある。 前はこんなの無かったような・・・ 真・三國無双 8 https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA08241_00... 2018年2月17日
真・三國無双8 真・三國無双8_月英_基本アクション 蜀将「月英」の基本アクション。 月英さんいいですね~ 真・三國無双 8 https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA08241_00... 2018年2月17日
真・三國無双8 真・三國無双8_夜中の月英の調教ダンス ムチを振っている姿が妙にしっくりくるのは気のせいだろうか・・・ 真・三國無双 8 https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA08241_00... 2018年2月17日
真・三國無双8 真・三國無双8_曹操編_黄巾党初陣イベント(中国語) 曹操編最初の、黄巾党初陣イベントを中国語でプレイしてみた。 孫堅のセリフ「斥候から報告が・・・」の”報告”が中国語だと”フォンコー”って多分言ってるんだけど、”Phone call”に聞こえて、この時代に電話ですか!?って、勝手にウケたwww 女性キャラは中国語の方が合うっていうか、可愛いような?? 真・三國無双 8 ... 2018年2月17日
真・三國無双8 真・三國無双8_美しき朝日(雨) 真・三國無双8のもっとも評価すべき点は、この作り込まれたオープンワールドマップだと思います。美しき朝日、”しとしと”と降る雨、山間に立ち込める霧、空中に漂う羽虫、立体的な松ぼっくり、一番驚いたのは夕暮れ時の砂塵に映る影かなぁ・・・。 テクスチャの解像度こそ、コンシューマー機に合わせてそれほど高くはないものの、環境効果に... 2018年2月17日