DRAGON BALL FighterZ DRAGON BALL FIGHTERZ FUSED ZAMASU BASIC COMBOS【ドラゴンボールファイターズ 合体ザマス 基礎コンボ】 アシスト無しの単体でこれだけ覚えれば十分対戦出来る?コンボ動画。 DBFZを忘れていた訳ではないのです、BBTAGの方が忙しかったのです… 光の壁を絡める始動はあえて入れてません。 最後のコンボは裁きの刃をコンボに入れたかっただけのお遊びみたいなものです。 神だけど他人の力を借りないとなかなか伸びないですね。... 2018年8月22日
DRAGON BALL FighterZ 【ドラゴンボールファイターズ】DLC孫悟空!!!!3倍20倍界王拳とドラマチックフィニッシュ見せます!!!! テロップミス!!!! 4倍じゃなく20倍でしたwwさすがに自分でも気づいたw 20倍に見えなかったものでねぇ 追記 トドメや、もっと界王拳コンボ繋がるのね! 次動画出します。 スト5のサガットきて、今日からワンピースバーニングブラッド、そして今日DLCで悟空ベジータ来るとは。。。 さすがに操作混乱するわ!!w フリーザ... 2018年8月9日
真・三國無双8 大喬(Da Qiao) 真・三國無双8 コンボ Dynasty Warriors 9 combo 【1.10】 サムネはたまたま撮れたのですけど 扇の隙間からの木漏れ日に少し照らされた御尊顔がそれっぽくないですか!? ってもはやコンボ関係ないやつ( -ω- `) とりあえずランダム受け身完全主義時代にあげたキャラのコンボ再アップしてみた結果 やりたいコンボが出来るだけでランダム受け身完全主義の時より遥かに楽しいです... 2018年6月11日
真・三國無双8 小喬(Xiao Qiao) 真・三國無双8 コンボ Dynasty Warriors 9 combo 【1.10】 世の中オロチ3モードに入ってるかと思いますが懲りずに無双8コンボ動画うqマンです。 二喬揃ってとりあえずヒラヒラ飛んでみましたみたいなコンボですけど 空中フローや空中リアクトでダウンさせた相手には安定して追撃出来て便利です。 ※ただし詳しくは検証してません なにより双扇というか二喬のイメージに近いコンボに... 2018年6月11日
真・三國無双8 真三國無双8 張遼 combo test (Ver1.10) 張遼在七代算是範圍廣,有加攻速技的強角 但給予的硬直都蠻小的,所以連段面不算好上手. 到了八代因為系統的關係,只要攻速上去了就會變得很好連 除了遠三角不會給予硬直外根本就是怎麼連都可以 加上浮空觸發能把後面的角色打回前面 所以讓連段看起來沒那麼單調,也很快的錄完 他才比較像乾兒子吧?... 2018年6月11日
真・三國無双8 真三國無双8 大喬 combo test (Ver1.10) 老實說連段沒有梗了...只能說全武器差異不大吧 大喬雙扇的觸發發動慢,距離不算長,蠻容易被反打的, 這方面小喬就比較安定. 不過特有的浮空觸發可以空中直接使用 也就是可以空觸發命中後跳取消再空觸發,蠻少見的 所以就決定玩大喬啦... 2018年6月10日
DRAGON BALL FighterZ 【ドラゴンボールファイターズ】ベジットブルーオリジナルコンボ!!!!トレーニング10のコンボを強化改良してみた!!!!★中級者専用★ 中級者向け★ トレ10コンボとちがうとこは、 最初の出だしは⬇︎△△↗︎ 打ち上げたら、□□↗︎□□でさらに空中コンボ継続を追加です。そして⬇︎○で打ち上げ〜〜という流れ これの方が少しダメージが増えました。 半分以上削れます。 トレ10コンボが出来れば簡単にできます。たぶん 自分なりに使いやすくコンボ改良したり考える... 2018年6月8日
真・三國無双8 真三國無双8 徐庶 DLC combo test (Ver1.10) 這樣三把都告一段落了.... 擊劍特點就是好連段,流水結束後都有機會再接觸發 空流水時按三角能把敵人撈起來繼續打, 暈觸發是特有動作,多了很多劍氣判定方便追打 但是劍氣攻擊時判定是地面,此時攻擊會變成一般流水 得等劍氣結束後才會變成暈眩判定而使出暈流水 武器攻速很高時要注意這點. 另外劍氣發動時滾取消或跳取消也有機會引... 2018年6月5日
DRAGON BALL FighterZ ベジット&ザマス実装! ドラマチックフィニッシュ集! 【ドラゴンボールファイターズ DBFZ】 チャンネル登録お願いします! https://goo.gl/CQvu7Y DBFZ https://bit.ly/2Hh4ctE KOFXIV https://bit.ly/2F6X3X6 BBTAG https://bit.ly/2ILQSO4... 2018年5月31日
真・三國無双8 程普(Cheng Pu) 真・三國無双8 コンボ Dynasty Warriors 9 combo 【ver1.09】 果断矛装備で双矛の溜めトリガー使う時、慣性付いてたら溜め時間に果断矛の恩恵がないかも? なので攻撃モーション中にキャンセルで果断矛溜めトリガー使うと溜め時間は短縮されません。 けれど普通の立ち状態、コンボ中でもモーション終わりに左スティックちょっと動かして一瞬でも走りモーション挟んでからだと果断矛の... 2018年5月28日
真・三國無双8 周瑜(Zhou Yu) 真・三國無双8 コンボ Dynasty Warriors 9 combo 【ver1.09】 対アーマー武将だと棍の転倒フローが杖の通常フロー並に抜けられる…ていうのは言い過ぎか(。-ω-) 回避で懐に踏み込んだり左スティックをずらしながら当てると全段当たるので便利かな…。 ちなみにこの周瑜は攻撃速度30+魚の醗酵食べてます。... 2018年5月28日
真・三國無双8 真三國無双8 王異 DLC combo test (Ver1.09) 進度比我想像的快,最後一把可以慢慢玩了.... 峨嵋刺基本動作和七代差不多,倒地觸發雖然是抓技但是可以防禦, 空流水雖然是把人打高的,但發動慢所以不太好連 空中地面倒地流水結尾都有一套抓技 但結尾成功後,再來按鍵若按太快,對方容易變成防禦狀態. 這應該是沒寫好吧? 特殊技可追加空無則是她原本就有的打法 不知道是不是武器... 2018年5月28日