這樣三把都告一段落了....
擊劍特點就是好連段,流水結束後都有機會再接觸發
空流水時按三角能把敵人撈起來繼續打,
暈觸發是特有動作,多了很多劍氣判定方便追打
但是劍氣攻擊時判定是地面,此時攻擊會變成一般流水
得等劍氣結束後才會變成暈眩判定而使出暈流水
武器攻速很高時要注意這點.
另外劍氣發動時滾取消或跳取消也有機會引發空受身
結果血量一變少(約剩兩三條)就不會了,真怪
倒地流水也是,如果頭目少於四條半就不會狂受身了
這代問題還真不少
趁人物DLC還沒出之前,再來繼續玩想玩的角色吧.